Harmonium
Cette fiction interactive munie de mécaniques de gestion est le troisième jeu sur lequel j’ai travaillé au sein du studio From The Bard.
Pour ce jeu, j’ai cessé de m’éparpiller sur des tâches de graphisme, de traduction ou de game design, et me suis consacré uniquement à la programmation et à la gestion de projet. L’occasion pour moi de découvrir qu’il vaut mieux prendre du temps pour identifier les causes exactes d’un retard sur un planning, plutôt que de se transformer immédiatement en ressource humaine de secours sur les fronts en difficulté.
Informations
- Période : juin 2017-mars 2018
- Rôles : Producteur, développeur
- Équipe : 8 personnes
- Plateforme : Windows
- Site : page Steam